自從被童令拉進桌遊坑之後,我忽然發現這種我在這之前沒有見過的遊戲非常吸引我,當我全心投入到遊戲當中時,我就能徹底忘記那一段戀情對我的傷害。
童令剛開始教我玩的是從最簡單的UNO開始,這個遊戲感覺就有點像以前玩撲克牌的蓋棉被,非常考驗反應能力和出牌技巧,畢竟誰先把手中的牌出完誰就能獲勝,而其他失敗者則會根據手中剩下的牌進行計分,常規牌就按照上面的數字計分,功能牌的分數確是非常高,這遊戲最終分越高輸得就越多。可如果過早丟出去功能牌,被其他人的功能牌所波及的時候有可能就會摸大量的手牌,所以除了運氣、手速,還需要一些簡單的邏輯思維。
然後嘗試玩稍微複雜一些的其他類型的,譬如三國殺、富饒之城、土耳其麻將之類的。
當人數達到12人的時候,大家就想玩“天黑請閉眼”,就是隻有好人、平民和壞人的那個版本。當然有些時候人數沒有那麼多的時候則會選擇玩狼人殺,畢竟狼人殺的身份比較多,玩法也相對複雜一些。只是我的感覺確實沒有“天黑請閉眼”好玩,或許我就適合玩那種非黑即白的遊戲吧。
而在這很長的一段時間裏,我都會瘋狂的沉寂在桌遊吧裏,跟不同的玩家一起玩,有些遊戲是競技類型的有些也是合作生存的,還有些則是互動類型的,譬如真心話大冒險。
這些桌遊當中,我最喜歡玩的卻還是三國殺,主要是我這個人本身對三國這段歷史就非常感興趣,從小就喜歡抱着《三國演義》來讀,每次央視重播的時候我也會追着看。崇拜劇中的諸葛亮、郭嘉等人。再加上三國殺這款遊戲的人物插畫和技能就非常吸引我,我總覺得這遊戲的設計得確實挺有意思的。
而在標風版本的年代,僅有的那些武將已經無法滿足我的需求了。爲了能有更多的玩法,我甚至開始嘗試自己設計一些武將出來玩。從網上找了一些插圖,用自己在學校所學到的photoshop進行修圖,然後再去找打印店用銅版紙打印出來,感覺就有那味兒了。
說起當時DIY的時候,我爲了能找到最接近那些原版卡牌的紙張,嘗試了多種不同的紙來定製。直到有一次無意中發現,用兩張銅版紙打印出來正反面,再用打印店裏的那種強力膠粘合,跟官方出的卡牌厚度就非常接近了,而且如果套上塑料膜,那玩起來跟原版套上塑料膜的手感簡直一模一樣。
至於版權嘛,一方面當時的我並沒有這種意識,另一方面我也不用作於商業用途,只是自己玩,所以這個問題也不存在爭議的。
漸漸的愛上桌遊無法自拔,在那一段時間裏,我除了會在好幾間桌遊吧之間遊竄,也會把這種遊戲帶到宿舍裏分享給宿舍的朋友。
舍友們因爲不用再忍受我每天晚上酩酊大醉胡言亂語,剛開始也很樂意跟我一起玩。只是時間長了,他們就開始有些嫌棄了,畢竟我實在是太過於投入而且過於瘋狂,他們一度以爲這種遊戲會導致人上癮,多次勸我要戒掉。
但是在一定程度來說,我也把桌遊這種東西帶去學校了。還因爲這樣學校專門成立了一個關於三國殺的社團,只是參與的人太少,很快又解散了。
無奈我只好就在學校少玩,一到週末就會出去桌遊吧玩,畢竟在那些地方,會有各種不同類型的玩家參與到其中。之所以不能每天晚上出去,主要是因爲還不是工薪階層,沒有收入,僅能依靠父母每個月給的那些生活費去玩。
後來有幾家桌遊吧玩得比較熟,而且在一位高人的指點下讓我對好多款主流桌遊的玩法都非常熟悉,那幾家桌遊店的老闆跟我一來二去的就熟悉了,他們也瞭解到我還是一名大學生,並沒有甚麼收入來源。於是他們就讓我過去客串游戲講解員和做做推廣。當然這些精明的老闆們是不會給我提供薪酬的,畢竟他們也不傻,對他們來說店裏有一個能免費打工的店員對他們來說還真不賴的。
我當然知道他們的意圖啊,只不過可以免費玩我所熱愛的桌遊對於當時囊中羞澀的我來說已經是一項很不錯的待遇了,我這個人也很知足的。