“9527,別愣着了,還有3天新手考覈就結束了,你連副本框架都沒搭,等着被官方打入冷宮?”
刺耳的嘲諷聲把陸毅的意識模糊的狀態中拉了出來。
陸毅猛地睜眼,入目是一大堆泛着淡藍色半透明熒光的虛擬操作面板。
眼前是一排排透明的投影出來獨立隔間。
每個隔間裏都坐着和他一樣的新手副本建設者,每個人臉上都寫滿了亢奮與焦慮。
海量的記憶如同潮水般湧入腦海,瞬間衝散了他通宵拆解遊戲玩法的疲憊。
他穿越了。
這裏是諸天副本大世界,無數位面交匯的核心樞紐。
而副本建設者,是這個世界最核心、也最內卷的職業。
簡單來說,副本建設者就是諸天公認的“遊戲廠商”。
依託大世界提供的副本編輯器,搭建副本吸引諸天萬界的玩家前來遊玩。
玩家遊玩消耗的積分、產生的情緒波動。
這樣玩家就可以收穫體驗值,而建設者就可以獲得玩家消耗積分。
積分能解鎖更高級的編輯器高級權限、購買更好的建模素材、投放更多的流量廣告,吸引更多的玩家來遊玩,形成良性循環。
而體驗值,是玩家諸天萬界唯一的通用硬通貨。
……
陸毅思考再三決定設置遊戲級別,分別是1到10一共10個級別。
每一個級別就俄羅斯方塊的掉落速度會有區別,其他沒有甚麼區別。
1-3級,這個級別基本上是個智慧生物都問題不大。
4-5級,這個級別就需要一點遊戲理解,比如說看遊戲小窗確認下一個方塊是甚麼。
6-7級,這個級別就是把遊戲玩出一定水平的玩家了,預計控制難度在10%玩家以下。
至於說8級以上,嘻嘻。
反正陸毅自己都過不去,這個水平的玩家可以說是職業選手。
2級以後開放PK模式。
可以邀請一個玩家一起比賽。
難度是一樣的,勝利的一方可以獲得本輪遊戲免費的獎勵。
其實就是變了方法打5折,讓玩家多玩一下。
另外還增加一個排行榜,先排名級別難度,再排名這個難度獲得的分數。
還製作了一個無盡模式的,這個模式進入需要的積分是十積分。
難度會一直提高,可以增加遊戲積分記錄進入排行榜。
但是陸毅認爲,這個模式,纔是以後玩家最喜歡的。
……