“憑甚麼?!”
“整個項目的策劃、程序、美術、測試、宣發,全都是我一手抓的!”
“現在要上線了,憑甚麼讓一個婊 子來當製作人?”
明亮的全景辦公室裏,迴盪着秦立憤怒的咆哮。
三年前,他不顧家人的反對,一畢業就加入了輝煌遊戲公司。
憑藉着天才頭腦和刻苦鑽研,終於在兩年後成爲了執行主策。
恰好,全球遊戲聯盟舉行了一場以“反戰”爲題材的遊戲競賽。
與全球遊戲製作人同臺競技,這是秦立夢寐以求的舞臺。
所以他向公司主動請纓,頂着執行主策的title,拉起了一支隊伍。
經過一年的奮戰,他所主導的【無限戰爭】終於成型。
初測數據爆炸,在同期參賽的作品中,絕對是坐三望二的頭部產品。
可就在他信心滿滿,準備再接再厲時,公司突然給項目空降了一個製作人!
辦公桌後面,喫的腦滿腸肥的部長,漫不經心地掏了掏耳朵,說道:
“秦立,你嘴巴放乾淨點。”
“廖小姐是業內知名的明星製作人,主導過許多爆款遊戲。”
……
要做獨立遊戲,秦立需要一個靠譜的遊戲編輯器。
但以他的專業目光,完全看不上市面上那些騙小白的垃圾。
轉了一大圈,秦立忽然發現了一個陌生的程序——【秦立的專屬遊戲開發系統】。
“臥槽?難道是跟我重名的人開發的?”
剛一裝好,就看到系統的界面彈了出來。
【主線任務:遊戲立項】
【任務描述:請將你的立項策劃案上傳到編輯器中,交由系統評估。】
【評估通過獎勵:系統將根據您的策劃案,直接生成遊戲。】
“根據一份策劃案就能生成遊戲?這也太扯了吧!”
以前做【無限戰爭】時,秦立可是領着100多人的團隊,花了半年時間才做出了遊戲demo。
你憑一份策劃案就能直接生成?
秦立將信將疑,但試一試也不損失甚麼,於是將自己剛剛寫好的策劃案傳了進去。
【叮,上傳成功,系統將對您的策劃案進行評估。】
【叮,恭喜您評估通過,遊戲開始生成......】
【叮,遊戲已生成,請您驗收!】
……