【平行世界】、【正能量】、【愛好和平】、【架空一切】、【反對戰爭】
......
平行世界藍星,2029年。
華夏多功能會展中心。
“各位屏幕前的觀衆們大家好。”
“歡迎收看由官方舉辦的《青年戰爭遊戲製作大賽》的節目現場。”
“首先恭喜20位選手從海選脫穎而出,進入到我們最終的比賽現場,最終的冠軍將在他們之中產生。”
聚光燈下,小撒站在舞臺上熱情介紹着這次比賽。
29年是慶祝華夏建國80週年好日子。
此時華夏已經成爲世界第一強國。
爲了舉辦80週年慶,官方特意舉辦了一檔青年的遊戲製作比賽。
所謂少年強則國強,這一檔節目也是應運而生,獲得第一名的選手將獲得1000萬元的獎金。
節目組規定參賽的年齡爲18到25歲,面向在校大學生以及剛畢業的大學生,給他們一個表現自己的機會。
經過激烈的海選角逐,最終選定了20名選手進入到了比賽之中。
每一期的比賽時間爲7天,比賽前選手們就已經做過充分準備,只需規定時間內創作出完整遊戲即可。
……
“5號選手製作的這個遊戲是不是過於普通了...”
“開局一把斧頭,在魔都瘋狂的變強,斧頭還能持續升級,多少年的老套路了。”
“怎麼一點創新都沒,一點點改變都沒有啊,啊啊啊啊!”
蘇小雅是一個遊戲發燒友,更是一名遊戲博主,平時不是在玩遊戲就是在玩遊戲的路上。
這次受官方邀請來到節目組擔任評委,負責對遊戲的點評,以及後續試玩選手們的遊戲。
一看到這種老掉牙的遊戲思路就沒有想玩的繼續了。
這都甚麼年代了,怎麼還是這種玩法?
“你們看遊戲名字,叫做血戰魔都。”
“5號選手的思路或許是來自當時斧頭幫,那個叱吒魔都的老幫派。”
“從這個遊戲設計開發,應該就是從一名街頭小混混慢慢成長的故事。”
“我的評價是中規中矩,確實很一般。”
陳飛仔細看了5號選手的設計以及思路,很典型的沿用了斧頭幫的創作。
他是一名優秀的遊戲開發者,參與過國內很多知名的遊戲開發。
這次也是受邀過來當評委。
“都是一些大學生還在成長,多給他們一點時間。”
……