【網遊入侵,無敵,利用Bug,扮豬喫虎,劇情,殺伐果決】
神祕網遊降臨,世界被拖入其中,所有人被迫成爲玩家。
在遊戲中死亡的林辰,重生到了遊戲降臨的前幾個小時前,而即將降臨的【狩神之地】,正好和他們公司研發的遊戲一模一樣,而他,卻也恰巧是這款遊戲的Bug 修復師。
既然如此,那這一次我將不去修復Bug,相反我要利用Bug,讓它成爲只有我自己知道的祕密!
Bug添加:生鏽的鐵劍,每次殺死一隻怪物,將永久增加一點攻擊力。
當別人在辛苦升級的時候,林辰在用生鏽鐵劍殺怪。
當別人攻略副本的時候,林辰在用生鏽鐵劍殺怪。
每隻怪物死在劍下,林辰就會增加攻擊力!
當林辰提着生鏽鐵劍出山,所有人都愣住了。
“我去......這個奶爸爲甚麼一刀打出9999的傷害?”
“小心!這個奶爸拿着刀衝過來了,跑!”
“......”
重活一次,上一世我失去的,被算計的,我都將一件一件親手奪回來!
提示音掠過。
下一刻,林辰就出現在了創建角色的大廳中。
這個世界一比一還原了遊戲,一共有十三職業,分別是八個基礎職業和五個隱藏職業,基礎職業分別爲【戰士】、【獵人(弓手)】、【刺客】、【法師】、【治癒者】、【騎士】、【馭獸師】、【格鬥者】。
而隱藏職業異常稀有,林辰也不曾見到過幾個,這些職業又有一轉和二轉兩次不同風格的轉職。
比如戰士,可以第一次轉職成【狂戰士】,第二次就是【戰神】。
或者一轉成【劍客】,二轉【劍聖】。
而獵人(弓手)一轉是【捕風者】,二轉【箭神】。
也可以一轉【遊俠】,二轉【惡魔獵手】
林辰看着眼前的這些職業,猶豫了一下。
上一世,自己選擇的是戰士,這個職業中攻中防,機動性一般,屬於各個方向都很平均,不過戰士的技能和成長屬性還算出衆,也算是《狩神之地》中隨處可見的職業了。
但是重活一次的林辰卻很快就把視線從戰士的身上挪開了,他一一的打量着其餘的職業。
最後,剛準備選擇的時候,一個聲音突然在自己的腦海中響起。
“檢測到您爲二週目玩家,正在爲您選擇隨機職業,請等待。”
聽到這個聲音,林辰明顯的愣了一下。
等等,他上一世是主動選擇的啊!二週目玩家?隨機選擇職業?